SISTEM_INFORMASI

mirzahariady's Blog

BIKIN USAHA MENARIK

hmmm...
g punya ide apa'' buat usaha yang menarik,, tapi katanya sih klo mau yang diperhatiin orang kita harus mempunyai suatu ide/tema yang menarik, kreatif, dan imajinatif sehingga setiap orang yang mendengar tentang tema yang kita buat jadi kepengen tau apa usaha yang sedang kita kerjain nanti.
biasanya sih kalo yg berbau-bau *sex gitu orang-orang (maklum manusia kebanyakan mau tau) pada sensitif dengernya.
jadi kita bisa membuat slogan yang menarik perhatian orang banyak tetapi tidak kasar dan slogan itu cuma buat penarik perhatan saja... :) dan tidak ada unsur'' sex yang kita kejakan tetapi semuanya harus hallal...

Oke semua,, ini sih ide yang muncul setelah berpikir beberapa saat...
Bikin warung makan aja deh,,
Nama Warungnya "Warung Remang-Remang"
dengan slogan "ANDA DATANG ANDA SENANG"
Warung Remang-remang disini dimaksudkan adalah dimana sebuah warung makan yang sudah di desain khusus sehingga terlihat romantis dengan lilin-lilin / obor / ataupun lampu petromax yang menerangi warung tersebut. (biar irit listrik juga... wehehe)
Dengan tujuan bagi seseorang yang ingin merelaxkan diri mereka dari kehidupan kota yang ramai, bagi pasangan yang sedang memadu asmara bisa dinner di tempat yang romantis ini (dikelilingi dengan lilin" cantik) serta bisa buat tempat nongkrongnya anak muda.
Di Warung Remang'' ini akan disediakan 2 paket tempat, yaitu paket tempat biasa "tempatnya terang" dan paket tempat special "remang-remang (dikelilingi oleh lilin-lilin cantik).
TAPI INGATTTT !!! tiada unsur Prostitusi didalamnya. HALLAL

Menu yang disajikan pun harus yang bertema cinta biar menarik. ex:
  • Nasi Goreng Udang bumbu CINTA
  • Paha ayam MBAK YUNI
  • Jus POLIGAMI
  • Martabak Setengah Hati
  • pokoknya sesuai selera lah,, yang penting menarik...
Kalau punya usaha itu harus punya Visi Misi yang terencana dengan baik yah setidaknya punya tujuan lah buat apa usaha ini kita geluti.
jadi VISI & MISI nya adalah :
  1. Membahagiakan kehidupan pekerja, dan yang punya usaha khususnya.
  2. Menjadikan 'Warung Remang-Remang' menjadi tempat tujuan anak muda
  3. Membahagiakan pengunjung yang datang dengan pelayanan yang sopan, minimal senyum harus kliatan gigi (loohh... :P )
  4. Target penlanggan yang datang adalah "semua umur",, tapi lebih baik jika telah dapat izin dari orang tua (Bimbingan Orang Tua), soalnya tempatnya remang'' sih....
  5. Sesuai SLOGAN "ANDA DATANG ANDA SENANG", kami akan memberikan pelyanan yang sebaik-baiknya serta rasa makanan yang enak tentunya. sehingga orang yang datang akan puas dan kepengen lagi datang dilain hari.
Sekian atas contoh yang diriku sajikan tentang gimana membuat suatu bidang usaha yang dapat menarik perhatian TANPA DUKUN dan TANPA PESUGIHAN,, semua murni dari kecerdasan otak yang telah dianugrahi oleh ALLAH SWT....
SEMOGA BERMANFAAT !!!!!
SALAM OLAH RAGA !!!!

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI

Pengembangan sistem dapat berati menyusun suatu sistem yang baru untuk menggantikan sistem yang lama secara keseluruhan atau memperbaiki sistem telah ada. Sistem yang lama perlu diperbaiki/diganti disebabkan beberapa hal, yaitu :


1. Adanya permasalahan-permasalahan yang timbul di sistem yang lama, permasalahan yang timbul dapat berupa ketidakberesan, pertumbuhan organisasi,

2. Untuk meraih kesempatan-kesempatan.

3. Adanya instruksi-instruksi (dari pimpinan atau dari luar organisasi misalnya pemerintah).

Pengembangan sistem informasi yang berbasis komputer dapat merupakan tugas kompleks yang membutuhkan banyak sumber daya dan dapat memakan waktu yang lama untuk menyelesaikannya.

JENIS-JENIS SISTEM INFORMASI

Sistem informasi dikembangkan untuk tujuan yang berbeda-beda, tergantung pada kebutuhan bisnis. Sistem informasi dapat dibagi menjadi beberapa bagian (gambar 1) :
Rata Tengahgambar 1


1. Transaction Processing Systems (TPS)
TPS adalah sistem informasi yang terkomputerisasi yang dikembangkan untuk memproses data dalam jumlah besar untuk transaksi bisnis rutin seperti daftar gaji dan inventarisasi. TPS berfungsi pada level organisasi yang memungkinkan organisasi bisa berinteraksi dengan lingkungan eksternal. Data yang dihasilkan oleh TPS dapat dilihat atau digunakan oleh manajer.


2. Office Automation Systems (OAS) dan Knowledge Work Systems (KWS)
OAS dan KWS bekerja pada level knowledge. OAS mendukung pekerja data, yang biasanya tidak menciptakan pengetahuan baru melainkan hanya menganalisis informasi sedemikian rupa untuk mentransformasikan data atau memanipulasikannya dengan cara-cara tertentu sebelum menyebarkannya secara keseluruhan dengan organisasi dan kadang-kadang diluar organisasi. Aspek-aspek OAS seperti word processing, spreadsheets, electronic scheduling, dan komunikasi melalui voice mail, email dan video conferencing.
KWS mendukung para pekerja profesional seperti ilmuwan, insinyur dan doktor dengan membantu menciptakan pengetahuan baru dan memungkinkan mereka mengkontribusikannya ke organisasi atau masyarakat.


3. Sistem Informasi Manajemen (SIM)
SIM tidak menggantikan TPS , tetapi mendukung spektrum tugas-tugas organisasional yang lebih luas dari TPS, termasuk analisis keputusan dan pembuat keputusan. SIM menghasilkan informasi yang digunakan untuk membuat keputusan, dan juga dapat membatu menyatukan beberapa fungsi informasi bisnis yang sudah terkomputerisasi (basis data).


4. Decision Support Systems (DSS)
DSS hampir sama dengan SIM karena menggunakan basis data sebagai sumber data. DSS bermula dari SIM karena menekankan pada fungsi mendukung pembuat keputusan diseluruh tahap-tahapnya, meskipun keputusan aktual tetap wewenang eksklusif pembuat keputusan.


5. Sistem Ahli (ES) dan Kecerdasan Buatan (AI)
AI dimaksudkan untuk mengembangkan mesin-mesin yang berfungsi secara cerdas. Dua cara untuk melakukan riset AI adalah memahami bahasa alamiahnya dan menganalisis kemampuannya untuk berfikir melalui problem sampai kesimpulan logiknya. Sistem ahli menggunakan pendekatan-pendekatan pemikiran AI untuk menyelesaikan masalah serta memberikannya lewat pengguna bisnis. Sistem ahli (juga disebut knowledge-based systems) secara efektif menangkap dan menggunakan pengetahuanseorang ahli untuk menyelesaikan masalah yang dialami dalam suatu organisasi. Berbeda dengan DSS, DSS meningalkan keputusan terakhir bagi pembuat keputusan sedangkan sistem ahli menyeleksi solusi terbaik terhadap suatu masalah khusus. Komponen dasar sistem ahli adalah knowledge-base yaikni suatu mesin interferensi yang menghubungkan pengguna dengan sistem melalui pengolahan pertanyaan lewat bahasa terstruktur dan anatarmuka pengguna.


6. Group Decision Support Systems (GDSS) dan Computer-Support Collaborative Work Systems (CSCW)
Bila kelompok, perlu bekerja bersama-sama untuk membuat keputusan semi-terstruktur dan tak terstruktur, maka group Decision support systems membuat suatu solusi. GDSS dimaksudkan untuk membawa kelompok bersama-sama menyelesaikan masalah dengan memberi bantuan dalam bentuk pendapat, kuesioner, konsultasi dan skenario. Kadang-kadang GDSS disebut dengan CSCW yang mencakup pendukung perangkat lunak yang disebut dengan “groupware” untuk kolaborasi tim melalui komputer yang terhubung dengan jaringan.


7. Executive Support Systems (ESS)
ESS tergantung pada informasi yang dihasilkan TPS dan SIM dan ESS membantu eksekutif mengatur interaksinya dengan lingkungan eksternal dengan menyediakan grafik-grafik dan pendukung komunikasi di tempat-tempat yang bisa diakses seperti kantor.


KOMPONEN SISTEM INFORMASI

A. KOMPONEN SISTEM INFORMASI
Sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut blok bangunan (building blok), yang terdiri dari komponen input, komponen model, komponen output, komponen teknologi, komponen hardware, komponen software, komponen basis data, dan komponen kontrol. Semua komponen tersebut saling berinteraksi satu dengan yang lain membentuk suatu kesatuan untuk mencapai sasaran.

1. Komponen input
Input terdiri dfari data yang masuk kedalam sistem informasi. Input disini termasuk metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumendokumen dasar.

2. Komponen model
Komponen ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan model matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis data dengan cara yag sudah ditentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.

3. Komponen output
Hasil dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua pemakai sistem.

4. Komponen teknologi
Teknologi merupakan “tool box” dalam sistem informasi, Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, neghasilkan dan mengirimkan keluaran, dan membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan.

5. Komponen hardware
Hardware berperan penting sebagai suatu media penyimpanan vital bagi sistem informasi.Yang berfungsi sebagai tempat untuk menampung database atau lebih mudah dikatakan sebagai sumber data dan informasi untuk memperlancar dan mempermudah kerja dari sistem informasi.

6. Komponen software
Software berfungsi sebagai tempat untuk mengolah,menghitung dan memanipulasi data yang diambil dari hardware untuk menciptakan suatu informasi.

7. Komponen basis data
Basis data (database) merupakan kumpulan data yang saling berkaitan dan berhubungan satu dengan yang lain, tersimpan di pernagkat keras komputer dan menggunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Data perlu disimpan dalam basis data untuk keperluan penyediaan informasi lebih lanjut. Data di dalam basis data perlu diorganisasikan sedemikian rupa supaya informasi yang dihasilkan berkualitas. Organisasi basis data yang baik juga berguna untuk efisiensi kapasitas penyimpanannya. Basis data diakses atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak paket yang disebut DBMS (Database Management System).

8. Komponen kontrol
Banyak hal yang dapat merusak sistem informasi, seperti bencana alam, api, te,peratur, air, debu, kecurangan-kecurangan, kegagalan-kegagalan sistem itu sendiri, ketidak efisienan, sabotase dan lain sebagainya. Beberapa pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk meyakinkan bahwa halhal yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun bila terlanjur
terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi.

I. KONSEP DASAR SISTEM INFORMASI (FERDINAND MAGALINE)

Konsep Dasar SI merupakan sebuah materi pertemuan kedua dari mata kuliah sistem informasi di makul SI jurusan ILKOM UNMUL.
berikut sekilas tentang materi yang telah didapat dari situs" lain dan di possting ,lagi di blog ini...

A. KONSEP DASAR SISTEM
Suatu sistem adalah sekolompok unsur yang saling berhubungan , yang berfungsi untuk mencapai tujuan tertentu. Dari defenisi ini dapat dirinci lebih lanjut pengertian sistem secara umum, yaitu :
1. Setiap sistem terdiri dari unsur-unsur
2. Unsur-unsur tersebut merupakan bagian terpadu sistem yang bersangkutan.
3. Unsur sistem tersebut bekerja sama untuk mencapai tujuan sistem.
4. Suatu sistem merupakan bagian dari sistem lain yang lebih besar.

B. KONSEP DASAR INFORMASI
Informasi merupakan data yang telah diklasifikasikan atau diolah atau diinterpretasi untuk digunakan dalam proses pengabilan keputusan.

C. KONSEP DASAR SISTEM INFORMASI
Sistem informasi adalah suatu sistem dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan informasi yang diperlukan untuk pengambilan keputusan. Sistem informasi dalam suatu organisasi dapat dikatakan sebagai suatu sistem yang menyediakan informasi bagi semua tingkatan dalam organisasi tersebut kapan saja diperlukan. Sistem ini menyimpan, mengambil, mengubah, mengolah dan mengkomunikasikan informasi yang diterima dengan menggunakan sistem informasi atau peralatan sistem lainnya.
SISTEM INFORMASI = Sekolompok unsur yang saling berhubungan , yang berfungsi untuk mencapai tujuan tertentu, dimana tujuan ini adalah suatu infomasi.

Sistem Informasi Pertemuan 3 (Keamanan SI)

Keamanan Sitem Informasi : adalah penanganan maupun perlindungan terhadap ancaman virus,hacker,cracker serta hal lainya yang tentunya dapat mengganggu sistem informasi. (sumber : Wikipedia)

Keamanan sistem informasi sangat erat sekali hubungannya dengan sistem informasi,karena tidak mungkin suatu sistem informasi tidak mempunyai proteksi,itu sama saja cari mati,membiarkan sistem kita tidak aman.



Masalah utama pada Keamanan Sistem Informasi Ada 2 yaitu :

  • Ancaman (Threats) : adalah aksi yang terjadi baik dari dalam sistem maupun dari luar sistem yang dapat mengganggu keseimbangan sistem informasi.
  • Kelemahan (vurnerability) : adalah cacat atau kelemahan dari suatu sistem yang mungkin timbul pada saat mendesain, menetapkan prosedur, mengimplementasikan maupun kelemahan atas sistem kontrol yang ada sehingga memicu tindakan pelanggaran oleh pelaku yang mencoba menyusup terhadap sistem tersebut.

Klasifikasi Masalah Keamanan Sistem Informasi :

  1. Keamanan yang bersifat fisik (physical security) : Ex: akses orang ke gedung,peralatan,dan media yang digunakan.
  2. Keamanan yang berhubungan dengan orang (personil) : Ex: identifikasi,dan profil resiko dari orang yang mempunyai akses.
  3. Keamanan dari data dan meia seta teknik komunikasi (communications) : kelemahan software yang digunakan untuk mengolah data.
  4. Keamanan dalam operasi : Ex: prosedur yang digunakan untuk mengatur dan mengelola sistem keamanan,dan termasuk prosedur setelah serangan (post attack recovery)

Aspek Keamanan Sistem Informasi :

-Privacy (Confidentiality) : Kerahasiaan

-Integrity : Tidak boleh di ubah tanpa seizin pemilik

-Authentication : Keaslian

-Avability : Ketersediaan berhubungan dengan informasi

-Access control : Pengatruran Akses.

-Non-repudiation : Tidak dapat melakukan penyangkalan.

Sumber Lubang Keamanan :

Lubang keamanan : suatu celah atau kelemahan pada sistem informasi yang dibuat sehingga memungkinkan orang lain untuk menyusup kedalamnya,dan pada akhirnya dapat mengganggu keamanan sistem informasi tersebut.

Dan sumbernya yaitu dapat dikarenakan salah disain (design flaw) suatu program pembangun sistem informasi,salah implementasi,salah konfigurasi,dan salah penggunaan.

Jadi, Sumber Lubang Keamanan yaitu suatu kesalahan disain (design flaw) suatu program pembangun sistem informasi,salah implementasi,salah konfigurasi, atau salah penggunaan yang menimbulkan suatu celah atau kelemahan pada sistem informasi yang dibuat sehingga memungkinkan orang lain untuk menyusup kedalamnya,dan pada akhirnya dapat mengganggu keamanan sistem informasi tersebut.

COCA-COLA VS PEPSICO DENGAN MENGGUNAKAN ANALISIS SWOT



SWOT COCA-COLA


Kekuatan (strengths):
Coca-Cola adalah perusahaan yang sangat dikenali di seluruh dunia.
Popularitasnya telah bertumbuh selama bertahun-tahun yang lalu dan tidak dapat dipungkiri lagi, karena jika kita berbicara kata-kata "Coca Cola” seluruh dunia pun mengakui memang minuman yg diakui disebagian belahan dunia. Uang adalah hal lain yang merupakan kekuatan perusahaan. Kekuatan lain yang sangat penting untuk Coca Cola adalah sebuah loyalitas dari para pelanggannya. Banyak orang / keluarga yang sangat setia kepada produk “Coca-Cola Company” . Contohnya saja, di hidangan minuman pada hari- hari besar seperti hari raya, natal, dll di indonesia.

Kelemahan (weakness):
Dikesuksesannya coca-cola juga memiliki berbagai kelemahan yang perlu diatasi jika mereka ingin bertahan di bisnis dibidang minuman ini. Kelemahan adalah kurangnya popularitas banyak minuman produk Coca Cola. Dari sekitar 400 jenis minuman produksi Coca-Cola hanya beberapa saja yang dikenal ataupun terkenal ( ex: coca-cola, sprite, fanta, ades ) dan sebagian besar tidak diketahui dan jarang terlihat dan tidak tersedia dipasaran. Hal ini bukan karena rasa yang kurang enak tetapi tidak adanya promosi yang besar-besaran. Kelemahan lain yang telah sangat dipublikasikan adalah masalah kesehatan yang menghantui beberapa produk mereka.

Peluang (opportunity):
Coca-Cola memiliki beberapa peluang dalam menjalankan bisnisnya, karena memiliki merek yang sukses. Coca Cola juga memiliki kesempatan untuk mengiklankan produk-produknya yang kurang populer. Dengan pendapatan yang besar ia memiliki uang yang tersedia untuk menaruh beberapa minuman lain di pasar. Ini bisa sangat bermanfaat bagi perusahaan jika mereka bisa mulai menjual produk-produk lainnya pada tingkat yang sama yang mereka lakukan dengan produk utama mereka. Banyak strategi yang bisa diguakan untuk mempengaruhi jumlah penjualan mereka (Ex : merubah bentuk botol yang menarik)

Ancaman (threats):

Ancaman yang muncul dari coca-cola adalah adanya sikap kesadaran kesehatan. Sekali lagi, beberapa orang mungkin mencoba untuk mengeksploitasi sisi yang tidak sehat dari produk Coca Cola dan dapat mengancam status dan keberhasilan penjualan. ancaman lain tentu saja kompetisi dengan pepsiCo yang telah kita ketahui merupakan rival dan musuh bebuyutan dari jaman nenek moyang kita... hahahaa :P

SWOT PEPSIco

Kekuatan (strengths):
Pepsi merupakan salah satu produk dari PepsiCo yang sangat terkenal diseluruh dunia. Jaringan produk yang luas serta reputasi yang sangat baik membuat pendapatan dan hasil penjualannya terus mengalami peningkatan.
• Kekuatan merek ini terbukti di hadapan PepsiCo di lebih dari 200 negara. Perusahaan memiliki pangsa pasar terbesar di minuman AS di 39%, dan pasar makanan ringan sebesar 25%.
• Diversifikasi PepsiCo jelas dalam fakta bahwa setiap top 18 merek menghasilkan penjualan tahunan lebih dari $ 1.000 juta.
• Sistem pendistribusiannya menggunakan sistem multi-chanel dengan Perusahaan memberikan produknya secara langsung dari manufaktur tanaman dan gudang ke gudang pelanggan dan toko ritel. Ini merupakan bagian dari pendekatan tiga cabang yang berfungsi untuk melindungi pepsiCo dari pergeseran iklim bisnis.

Kelemahan (weakness):
Wal-Mart adalah pelanggan terbesar PepsiCo. Penjualan untuk Wal-Mart mewakili sekitar 12% dari pendapatan bersih's total PepsiCo. Akibatnya keberuntungan PepsiCo dipengaruhi oleh strategi bisnis Wal-Mart penekanan khusus pada penjualan pribadi-label yang menghasilkan margin keuntungan yang lebih tinggi dibandingkan merek nasional. tema rendah Wal-Mart harga menekan PepsiCo untuk menekan harga.
• Meskipun 52% dari pendapatan berasal dari AS. Konsentrasi ini membuat PepsiCo agak rentan terhadap dampak dari perubahan kondisi ekonomi, dan pemogokan buruh.
• produktivitas relatif rendah di bagian karyawan PepsiCo,dengan gaji yang mereka dapat lebih sedikt dari pesaing lainnya.
• Pada tahun 2008 kontaminasi salmonella dipaksa untuk menarik Bibi PepsiCo Jemima pancake dan campuran wafel dari rak ritel. Ini dikarenakan insiden meledaknya kaleng Diet Pepsi pada tahun 2007. Kejadian tersebut merusak citra perusahaan dan mengurangi kepercayaan konsumen akan produk PepsiCo.



Peluang (opportunity):
PepsiCo berusaha untuk mengatasi salah satu kelemahan potensi(ketergantungan pada pasar AS) dengan memperluas jaringan dengan cara akuisisi dengan perusahaan lain, yaitu dengan mengakuisisi perusahaan besar lain diluar AS. Inisiatif baru ini akan memungkinkan PepsiCo untuk menyesuaikan diri dengan perubahan gaya hidup dari para konsumennya.

Ancaman (threats):
Ancaman disetiap perusahaan-perusahaan besar kurang lebih akan sama, yaitu persaingan dengan perusahaan lain seperti nestle, danone, kraft food dan terutama pada rivalnya Coco-Cola Company. Persaingan keras dapat mempengaruhi harga, iklan, inisiatif penjualan promosi yang dilakukan oleh PepsiCo. Serta PepsiCo rentan terhadap pemogokan dan perselisihan perburuhan yang akan mengganggu baik manufaktur dan distribusi barang. Dan adanya ancaman yang berhubungan dengan lingkungan, kesehatan dan keselamatan mungkin memiliki potensi untuk dampak negatif dari PepsiCo.


Sumber :
http://coca-cola-remodel.tripod.com/id21.html
http://www.marketingteacher.com/swot/pepsi-swot.html